Pesquisa baseada no Plano de Curso + trilhas futuras

O curso está entregando a ementa e apontando para o futuro dos games?

Responda com sinceridade. Esta pesquisa ajuda a comparar a experiência dos alunos com a ementa oficial e também entender quais conteúdos, oficinas, eletivas e projetos poderiam tornar o Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais mais forte e atrativo.

Não é prova Pode ser anônima Baseada na ementa Inclui trilhas futuras Ajuda a salvar e fortalecer o curso

1. Identificação

2. Termômetro geral alinhado à ementa

Marque uma nota de 1 a 5. 1 = muito ruim/não acontece, 5 = excelente/acontece muito bem.

3. Componentes curriculares da ementa

Marque os componentes que você já estudou, os que mais gostou e os que precisa de mais reforço.

4. Conteúdos da ementa

Aqui queremos saber o que precisa aparecer mais nas aulas e projetos.

5. Conteúdos que poderiam fortalecer o curso

Esta parte não está dizendo que tudo precisa virar disciplina obrigatória. A ideia é saber: se o curso tivesse oficinas, eletivas, projetos integradores ou módulos extras, o que deixaria a formação mais interessante?

6. Projetos práticos e produto final

A ementa fala de desenvolvimento, documentação, programação, multimídia, testes, manutenção e publicação. Vamos entender que tipo de projeto faz mais sentido.

7. Metodologia, professores e sala

8. Recursos, laboratório e softwares

9. Futuro do aluno e perfil profissional

10. Sugestões finais